¿Quién no ha tenido en casa jamás un Spectrum?  Sí, aquella especie de calculadora extradimensionada, que se conectaba al televisor, con teclado de goma... (snif... vienen todos los viejos recuerdos)   Aquellos fueron los años dorados para la programación de juegos, con 48 miseras Ks se hacían autenticas virguerías, con lo cual uno acaba preguntandose... ¿qué les dan de comer hoy en día a los programadores?

De un tiempo a esta parte cualquier juego que se precie ocupa N CD's (N >= 3) y estaremos todos de acuerdo que son muy bonitos, que los gráficos son alucinantes pero... la jugabilidad, la adicción, lo que te diviertes con el juego jamás llegará a las horas interminables que podías pasar con un programa como el Commando, o como el JET-PAC.

De ahí que nuestra nostalgia nos haya llevado a organizar este grupo de programación de remakes... y ¿qué es un remake me diréis algunos? Un remake es una edición actualizada de algo que ya se hizo hace tiempo, en nuestro caso las viejas glorias del Spectrum, rey indiscutible de los 8 bits tanto en número de usuarios como en número de juegos publicados.

Por si alguno jamás de los jamases tuvo un Spectrum os recomiendo que os bajéis algún emulador y unos cuantos juegos y ya me lo contaréis (si es que podéis despegaros del ordenador en los próximos 20 años).  Podéis conseguir tanto el emulador como toneladas de juegos en The world of ZX Spectrum .

El grupo lo forman hasta la fecha:

Slàinte CODER y  COORDINADOR slainte@jet.es
Carlos Falo: Programador de 24 años, actualmente metido en varios proyectos: Commander, DIV-HeroQuest y este grupo de remakes.
Más información en http://personales.com/espana/barcelona/slainte.
[Manowar] CODER jd19898@autovia.com
Luis Felipe Morales: Programador de 21 años, entusiasta de las aventuras, entre sus proyectos: Caso Cerrado III, Grafica de Fray Luis, Grafica de ESTAR GUARS.
Más información en http://pagina.de/LuisFelipe y http://pagina.de/papadasoft.
Fernando Navarro GRAFISTA fnp@jet.es
Fernando Navarro: Genial grafista, actualmente trabajando en el desarrollo de una videoaventura
Enlace no disponible
MinguiS CODER, MÚSICO, MODELADOR 3D y GUIONISTA perezpau@retemail.es
Pau Pérez: El senior del grupo, con sus 32 años. sus proyectos: un remake del Moon Cresta y Warcraf adventures.
TIZO CODER tizo@100mbps.es
Antonio Marchal: Polifacético coder de 28 años. Consgrado a programar en C algunos remakes (como uno del JET-PAC) y ahora DIVero Mayor.
Más información en http://pagina.de/tizo.
[vek] CODER, DIBUJANTE y MODELADOR 3D cisavek@teleline.es
Victor Cerezo, de 19 años. Sus proyectos: ResidenT Devil y remakear el Emilio Butragueño Fútbol.
Más información en http://www.move.to/vek
Haora CODER doglio@netgate.com.uy
Fernando Doglio: El alevin del grupo, con 15 años. Uruguayo entusiasta del DIV, ataca fuerte con sus proyectos donde destaca Killer Racing.
Más información en http://pagina.de/haora.
Bruce Lee CODER y TRACKER brucelee@lettera.net
Victor Robledo: Joven programador de 16 años. Realizando un remake del Manic Miner.
Enlace no disponible
Jocker DIVCODER rrjocker@ciudad.com.ar
Martin Rojas: desde argentina
Enlace no disponible
Jorge Urreta DIVCODER j.urreta@idtoki.com
Jorge Urreta
Enlace no disponible
EricDrive GRAFISTA, MODELADOR 3D, TRACKER y DIVCODER ericdr@teleline.es
Toni Jau: Joven promesa a sus 17 años, uno de los miembros del grupo más versátiles (por la cantidad de tareas que puede desempeñar).
Enlace no disponible
Racer CODER racer@ole.com
Jordi: Barcelones de 18 años, nuevo en esto de programar pero no por ello falto de talento. Desarrollando un remake del Jorge Martínez Aspar
Enlace no disponible
Stats CODER y MODELADOR 3D brufau@millorsoft.es
Albert Brufau: Joven promesa de 16 años, con varios proyectos acabados (recomendamos copix, muy original).
Más información en http://members.es.tripod.de/albertb.
LeonardoB DIVCODER free@amd.com.ar
Leonardo Benaducci, de argentina
Enlace no disponible

 

El primer proyecto que vamos a abordar es el  JET-PAC, esa maravilla que en sus días ocupase 16 K, primer juego de la emblemática Ultimate Play the Game que hiciera las delicias de todos allá por el 1983.  Seguid atentos a esta página para seguir la evolución (y los release en alfa, beta, pre y final... ) del programa.

Si tenéis alguna propuesta para próximos proyectos, contactad con el coordinador.

NOTICIA: TENEMOS LISTA DE CORREO

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