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Tinieblas |
(En Cristiano, dice que En Construcción)
Bienvenido a mi página web. Como tres cuartas partes de Internet, se encuentra en construcción, así que no te enfades demasiado si te encuentras con partes que aún no funcionan; paciencia, en cuanto tenga tiempo añadiré más cosas.
Si quieres saber cuáles han sido las últimas actualizaciones de la página, así como las futuras prestaciones o contenidos que incluirán, no tienes mas que "clickear" aquí. Ya sabes, si prefieres alguna cosa antes que otra en el orden de prioridades, mi dirección de correo está más abajo, al final de la página.
Antes de seguir, conviene que sepas que en la presente página
y en las siguientes se trata de los juegos de rol, concretamente los ambientados
en el Mundo de Tinieblas, de White Wolf Game Studios. Si no sabes qué
es un juego de rol, quizá te convendría hacer click aquí.
El Mundo de Tinieblas es el telón de fondo para Vampiro: La Mascarada, Hombre Lobo: El Apocalipsis, Mago: La Ascención, Wraith: El Olvido y Changeling: El Ensueño. El término que mejor define la atmósfera del Mundo de Tinieblas es Gótico-Punk. Éste es un mundo de cine negro, donde las ciudades son conglomerados enormes y amenazadores, los burócratas abundan y están corruptos, y las personas realmente importantes tienen oscuros secretos. Las sociedad en su conjunto está más corrupta y los meros mortales no pueden hacer nada para solucionarlo. Las calles han sido tomadas por las bandas, y la Mafia reina sin que nadie pueda controlarla. La Iglesia es fuerte, y hay suficiente gente que ha sido tocada por lo sobrenatural como para que sea muy distinta en su autoridad e influencia. El presente es ahora, 1999, los DVDs están en la calle y han echado a Pepe Navarro de Tele 5 y Antena 3, pero hay un mundo mucho más siniestro ahí fuera.
El término Gótico se aplica a muchos aspectos del mundo -- masivos, amenazadores, oscuros y ominosos. La consciencia de que la corrupción y las conspiraciones abundan es mucho mayor que en nuestro mundo, y parece ser que todo se hace con oscuros motivos en mente. La arquitectura es una amalgama ecléctica de edificios modernos con propuestas góticas. Los edificios, enormes, se alzan amenazadoramente sobre las calles, a menudo rematados con gárgolas o con otras estatuas insanas y ocultistas. La expansión de las ciudades está liderada por las iglesias, con sus enormes torres en todas direcciones. Su diseño interior se incluna hacia los techos abovedados, la piedra esculpida, el hierro forjado, las estatuas de mármol y las cortinas de terciopelo. Imagínate la Gotham City de Anton Furst y tendrás un patrón de las ciudades en general.
El Punk es el otro miembro de la ecuación. A pesar del ambiente
gótico, estamos en un mundo postmoderno. Los jóvenes y las
culturas callejeras de las ciudades, hartas del panorama opresivo tanto
social como físico, se rebelan contra él con palabras, vestidos,
música y a menudo con violencia. La sociedad, decadente y cínica,
considera en su mayoría que el peligro y el exceso están
de moda. Tanto el cuero negro como los tatuajes y las escarificaciones
son ejemplos de sus influencias más obvias. El contraste es un elemento
prevalente en la textura global del Mundo de Tinieblas. La yuxtaposición
de conceptos como la elegancia y la aspereza de las ciudades, la represión
y la pasión, o la sensualidad y la degradación son algunas
de las combinaciones más comunes.
Aquí podrás encontrar personajes ya creados (de hecho, son mis jugadores...), una posible ambientacion para tus aventuras en mi lugar de residencia (Las Palmas de Gran Canaria, Gran Canaria, Las Palmas, Islas Canarias, España, Unión Europea, Europa, Tierra), varios fetiches garou que, o bien se me han ocurrido a mi directamente, a alguno de mis jugadores, o a alguien por estos mundos de Internet (convenientemente traducidos, eso sí), alguna que otra aventura de mi invención (ya iré poniendo más a medida que se me vayan ocurriendo y las hayan probado mis jugadores), una página desde la que te podrás descargar varias cosas interesantes (las hojas de personaje ampliadas y traducidas, tipos de letra curiosos, etc) y, cómo no, una sección de enlaces a lugares que me han parecido interesantes.
Como los habitantes del Mundo de Tinieblas tienen cada uno una concepción distinta de las cosas y unas capacidades únicas que los diferencian por completo de los demás, he desglosado en apartados, uno para cada universo (o juego de White Wolf) con todos los datos dentro de ellos. Espero que te gusten y te sean útiles.
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Hombre Lobo: El Apocalipsis |
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Vampiro: La Mascarada |
Mago: La Ascención |
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Ésta página ha sido visitada por
personas
desde el 20 de Octubre de 1998.
La gente de White Wolf decía en su web que era imprescindible que se incluyera en la página principal un enlace y un logo de su compañía para poder hacer "oficial" una página web. Como aún no tengo previsto hacer oficial nada, pero queda bonito, aquí está el logo de White Wolf.

La mención o referencia a algunas compañías
y productos en las siguientes páginas no supone una violación
de las marcas registradas o de los copyrights.
Advertencia: los personajes y hechos descritos en las
siguientes páginas son ficticios, cualquier parecido con la realidad
es pura coincidencia.
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