FASE DE LA TRANSFORMADA DE FOURIER:

 

 

Hay muchas formas de combinar la parte real y la parte imaginaría de una Transformada, y el procedimiento más utilizado es el conocido como Corrección de Fase.

 

Fase, en su definición más simple, es la suma de una cantidad relativa de senos y cosenos de distintas frecuencias que vienen expresadas en radianes.

 

Para explicar este concepto se va a utilizar un coseno de frecuencia 3 Hz. Sobre este coseno se ha hecho la Transformada de Fourier y se ha hecho la gráfica de la parte real (coseno) y la parte imaginaria (seno), pero en este caso la parte imaginaria es 0.

 

   

El coseno de 3 Hz se mueve, a lo largo de eje x, 2p /12. Ahora sus valores ya no son los que tenía hasta ahora por haberse movido, sin embargo, ninguno de los signos ni de los cosenos obtenidos en la Transformada ha variado y por eso el coseno movido está fuera de fase respecto al seno y coseno de la Transformada. A continuación se hace la Transformada del coseno desplazado, cuyos nuevos coeficientes se observan en la gráfica 

 

 

Hay que fijarse en que ahora la gráfica tiene componentes sinusoidales y cosenoidales. Si se cambia el valor del ángulo de fase [pn /10 ] disminuyendo el denominador, se verá que los valores relativos de los senos y los cosenos también cambian.

 

El cambio de fase real de la Transformada real e imaginaria puede obtenerse mediante la arcotangente del cociente resultante de dividir el término de los senos por el de los cosenos. Esto se conoce como espectro de fase.

 

 

 

El espectro de fase se utiliza para combinar la parte real (coseno) e imaginaria (seno) de la Transformada para producir el espectro. El ángulo de fase calculado por la arcotangente es utilizado para corregir las dos partes de la Transformada como sigue:



 

 

donde

 

T(s) es el espectro real

C(s) es la parte real de la Transformada y

S(s) es la parte imaginaria de la Transformada.  

                                         es el ángulo de fase (F )

 

La Fase tiene su origen en la suposición de que la Transformada se “transforma” así misma. La Trasformada de Fourier supone que la gráfica de la onda comienza exactamente en el máximo de los cosenos y en el cero de los senos. Si la gráfica comienza en otro punto, incluso la señal de un coseno puro podría dar como resultado de la “transformación” de la Transformada otro coseno y otro seno. La cantidad de componentes reales e imaginarios que tiene la Transformada indica como de lejos se encuentra el comienzo de la gráfica del máximo de los cosenos. En el ejemplo de la Gaussiana, el pico estaba donde todos los cosenos utilizados para la aproximación tenían su máximo. Cualquier movimiento de la gráfica de la Transformada mueve el máximo del punto donde los cosenos tienen sus máximos.

 

Hay que observar que un cambio en las altas frecuencias de la Gaussiana afecta a esta mucho más que un cambio en las bajas frecuencias. Los valores obtenidos para las frecuencias más altas fluctúan más o menos bruscamente debido a que los valores en su mayor parte son de ruido, es decir, los senos y los cosenos de las frecuencias más altas no son significativos. Por lo tanto, solo la fase calculada para los primeros cuatro términos de la Transformada es significativa.

 

Una complicación final viene dada por el hecho de que en la práctica las fases que se acaban de calcular no están referidas al pico de la Gaussiana, sino que están referidos al primer conjunto de valores de los cosenos.

 

A pesar de todo lo hecho hasta aquí, todavía no se han obtenido los coeficientes reales. Este proceso de multiplicación y suma para la obtención de los coeficientes viene ilustrado en la siguiente gráfica, en la que se muestra el producto de una Gaussiana por un coseno de frecuencia 3 Hz. Si la Gaussiana (pintada con trazo grueso) es simplemente multiplicada punto a punto por el coseno (pintada en línea discontinua) el resultado será la zona sombreada de la gráfica. Cuando la Gaussiana es positiva y el coseno es negativo la función resultante de la multiplicación será negativa, y solo si las dos son positivas o negativas la resultante será positiva. (Estos dos tipos de resultados vienen señalados en la gráfica por dos zonas sombreadas con grises diferentes). Esta es una definición gráfica de ortogonalidad.

 

 

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