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EL
JUEGO
Aunque el aspecto visual no sea
muy diferente de la primera parte"Shenmue II" aplicara las ultimas tecnicas de programacion en cuanto a
mejora de texturas y animaciones. Los factores mas "activos" de "shenmue",
, volveran a convertirse en la parte principal
del titulo, e incluso conservaremos la posibilidad de aprender nuevos
movimientos. El hecho de que "Shenmue" haya vendido mas de un millon de
copias, pese a que su exito no se haya consolidado en europa, ha obligado
a AM2 a pensar en una mayor adaptacion al mercado occidental en dialogos
y ambientacion.


NUEVOS
PERSONAJES
La verdadera novedad de "Shenmue
II" en cuanto a personajes protagonistas, es la posibilidad de "flirtear"
con 3 chicas diferentes. El estilo, y comportamiento, de cada una nos
llevara a elegir entre ellas en un momento del juego, y de nuestra opcion
dependera el resto del desarrollo. Se sospecha que AM2 desvelara en el
proximo E3 las claves de este sistema de "eleccion", que sin duda aņade
un nuevo atractivo al desarrollo. Ademas esta confirmado que Ryo tendra
un acompaņante masculino que le ayude durante el combate, como en el tercer
GD de "shenmue".

RYO
EN HONG-KONG
"Shenmue II" continua con la historia
tal y donde la dejo el primer juego, tras los pasos de Lan Di. Como era
de esperar, los 5 nuevos capitulos (de los 16 que forman el proyecto original)
Introducen un nuevo enemigo "final" que se encargara de impedir nuestro
avance por las 4 zonas en que se desarrolla el juego. Wanchai, Keirin,
Koo-long y Aberdin seran los barrios (todavia con la ambientacion colonial)
por los que Ryo tendra que seguir los pasos del asesino de su padre. Aunque
el desarrollo no resulte innovador, si es seguro que sera menos lineal
que la primera parte y que nos sometera a un buen numero de situaciones
limite.

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