Siguiendo con mi costumbre de meter en la red
lo que veo más interesante de lo que guardo en el disco duro -como los
wads para el Doom y demás-, ahora le toca el turno a un videojuego muy especial, y
supongo que muy desconocido entre los hispanohablantes.
Underash es un arcade programado por la empresa siria Dar-al-Fikr , en el que encarnamos a Ahmad, un joven palestino que
lucha contra las fuerzas de ocupación israelíes.
Bien,
muchos de mis paisanos españoles pensarán, "¡ah!, ¿pero los árabes
también programan videojuegos?". En fin, de nuevo los tópicos del barbudo con
metralleta, el beduino en el desierto con su rebaño de camellos... Tiempo atrás, un conocido del curro que hizo la mili
en Ceuta, comentaba en el bar que en Marruecos existe un "permiso de circulación de
camellos", sin el cual la "guardia civil marroquí" te podía confiscar los
animales. Jeje, ¿también pagarán el seguro obligatorio? Lo mejor de todo es
que unos cuantos se creyeron la broma a pies juntillas...
Luego nos molestamos cuando los europeos vienen por aquí
buscando playa, toreros y cantaores
de flamenco "¡España, gaspacho, torerou, latino, olé!...
Como iba diciendo, Underash es un videojuego basado en el
conflicto palestino, en el que nos enfrentaremos a los soldados israelíes que ocupan
los territorios árabes. De la historia del tal Ahmad no sé gran cosa, salvo que desciende de una familia de Jerusalén, donde habría vivido en paz si le hubiesen dejado... Bueno, en la página oficial del Underash (http://www.underash.net/echarecters.htm) la tienes bien detallada. Si la página se carga en árabe -creo recordar que no-, busca un enlace llamado "in english" que evidentemente te lleva a una versión en inglés.
En un principio no habrá más remedio que
luchar a base de piedras y puñetazos, pero conforme avanza el juego iremos
consiguiendo armamento variado, como granadas, un rifle de francotirador, el M16 que usan
los militares enemigos o el clásico Kalasnikov. También aparecerán
diversos personajes aparte de Ahmad, como su hermana Mariam o su colega Khaled.
No es mucho más lo que puedo añadir sobre
Underash,
porque no lo he visto completo -¡que más quisiera!-; sólo me he pasado la
demo que tienen colgada en un par de sitios de Internet, y la verdad es que pinta muy bien.
Profundicemos un poco. En esta demo, te encuentras en un pueblo
palestino llamado Kafra (si no recuerdo mal), que ha sido invadido por el ejército
de Israel con la intención de desalojarlo para traer a la zona nuevos colonos
judíos. De hecho, lo primero que ves es una excavadora comenzando con el derribo de
las viviendas palestinas. Los soldados hebreos controlan toda la población, y han
reunido a sus habitantes en la plaza.
Por cierto, creo que también puedes disparar a los
civiles, aunque la verdad es que no se me ha ocurrido probarlo; me parece que si matas
alguno pierdes automáticamente la partida (al fin y al cabo, estás ahí
para liberarlos; ya se encargarán otros de hacerles la vida imposible...)
Aquí de lo que se trata es de impedir el desalojo de tus
paisanos a fuerza de Kalasnikov. Primero deberás eliminar a los soldados que patrullan las
calles, y a los que custodian a tus vecinos en la plaza. Una vez hayas hecho esto,
verás como los rehenes -mayormente mujeres con el hijab y hombres tocados
con
la kefia- se desparraman en todas direcciones. Y pensarás, "bueno, ya está" ... ¡No! Porque en ese momento dos tanques
israelíes harán su entrada en escena. Evidentemente debes destruirlos antes
de dar por terminada tu misión.
Para salir airoso de este pequeño combate cuentas con
algunas armas; una pequeña pistola bastante inútil, una granada de mano, el ya
mencionado Kalasnikov y un bazooca con un par de cohetes. Además, los militares
israelíes abatidos te dejarán sus M16 listos para usar.
Cuando esto ocurra, aparecerá un mensaje que viene a
decir algo así:
"Estás muerto. Ahora te identificarán,
torturarán a tu familia y derruirán tu casa".
Bien, en cuanto a la parte más técnica, el juego
está bastante logrado, aunque quizás decepcionará al público
más exigente (unos días atrás alguien me decía que los
gráficos del Unreal Tournament eran malos y desfasados; claro,
este no ha conocido los tiempos del Spectrum). Lo dicho,
no hay fabulosos efectos de luz ni espectaculares sonidos ambientales; pero de todas
maneras los programadores han creado un entorno bien creíble, y no me costó
nada meterme en la partida. De hecho, hay detalles que me han gustado mucho, como las vacas
paciendo -por cierto, las puedes matar-, o las parras que hay a la entrada de algunas casas
-je, como en mi pueblo-; son cosas poco importantes, pero que dan mucho ambiente.
La música se me hizo un poco extraña al principio; pero debo reconocer que es pegadiza y al final hasta me acabó gustando. Le da una buena
atmósfera de tensión a la partida.
Coloco aquí los requerimientos del juego, sacados de la
página oficial:
| MÍNIMOS | RECOMENDADOS |
|
CPU con 500Mhz de velocidad (intel PII , PIII, AMD) Tarjeta gráfica con 8 megas de memoria 128 megas de RAM Tarjeta de sonido Ratón |
CPU con 800Mhz de velocidad (intel PIII, AMD) Tarjeta gráfica con 32 megas de memoria. 256 megas de RAM Tarjeta de sonido Ratón |
Underash no es compatible con algunas tarjetas gráficas
Voodoo 3. En cuanto al sonido, me imagino que cualquiera servirá; yo uso una Sound
Blaster Pro, que es una reliquia de hace diez años, y no he tenido ningún problema.
|
Y sin más rollos, aquí teneis la demo para bajarla. Son cinco archivos ZIP
de aproximadamente cinco megas cada uno, así que paciencia...
|
Si buscas más sobre este juego -capturas de
pantalla, fondos de escritorio, una descripción más detallada, etc-, no hay sitio
mejor que la página oficial
(www.underash.net). En el caso -probable- de que no entiendas el árabe, busca el correspondiente enlace que cargará la versión "in english".
Si me he decidido a hacer esta reseña por mi cuenta, es porque no he visto referencias al Underash en ninguna página hispana. Y como digan
lo que digan los ministros de Educación, a la mayoría nos viene justo
entender el inglés (no digamos ya el árabe), una página en
español siempre viene bien.
| TECLADO |
|
|
Flecha Arriba Botón Derecho Ratón |
| Flecha Abajo |
|
|
Flecha Izquierda | | Flecha Derecha |
|
|
|
| |
|
|
Inicio | | CTRL Botón Izq. Ratón |
Bien, llegados aquí, más de uno estará
pensando que esto no es más que propaganda política, o
"apología del terrorismo" para los bienpensantes de derechas.
¿Y bien? Molestarse por esto sería criticar en los demás lo que nosotros mismos hacemos cotidianamente. Así a bote pronto se me ocurre pensar en otros videojuegos como America's Army, en el que tu papel es precisamente matar en nombre de las barras y las estrellas; si no recuerdo mal, uno de los objetivos era acabar con Saddam Hussein. No es algo que me quite el sueño, pero sirve de ejemplo de lo que estoy comentando; podría haber puesto muchos otros -no resulta difícil; solamente hay que poner la tele de cuando en cuando-, pero no voy a ser tan pelmazo. Con esto ya sobra.
Precisamente una de las cosas que veo más
simpáticas de este juego es que los árabes han dejado de ser por una vez los
"malos" que nos retratan cotidianamente la televisión y el cine... La
gente de Dar-al-Fikr ya deja bien claro en su página que su intención no es
justificar el terror ni convertir a los jugadores en hombres-bomba. Esto no debería hacer falta ni decirlo, pero bueno...
parte de los grupos radicales islámicos (claro, esto es porque la mayoría de los jóvenes palestinos tiene mucho tiempo y dinero que dedicar a los videojuegos; que tonto debo ser por creer lo contrario).
Sin embargo, la que más me ha
gustado ha sido esta:
"This game is the moral equivalent of a game about concentration camps where the goal is to
cremate as many Jews as possible before the allies liberate the camp."
"Este juego es el equivalente moral de otro que tratase sobre campos de
concentración, en el que la meta fuese exterminar a todos los judíos que
fuese posible, antes de que llegasen los aliados a liberarlos".
¿Para qué seguir comentando? Sospecho que los que claman al cielo al ver videojuegos como éste son los que siempre se ponen nerviosos cuando quiere hablar el vecino. Vale, que se llenen la boca de "democracia" mientras se masturban viendo "Independence Day" o "Air Force One". Yo les replicaría citando una memorable canción de Barón Rojo:
¡QUÉ RISA ME DA, ESA FALSA HUMANIDAD, DE LOS QUE SE DICEN BUENOS!
Volver a la página principal...